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Salas, sitios y dispositivos

Esta parte es del camino de integrar. Si sólo usas Liora para hablar, no la necesitas — lo tuyo está aquí.


Las tres piezas

Una cuenta tiene sitios, y cada sitio tiene sus salas:

  • Tu cuenta
    • Un sitio → sus salas
    • Otro sitio → sus salas
Pieza Qué es Ejemplo
La cuenta Quien contrata y a quien se factura Una empresa, una cadena de centros
Un sitio Un lugar físico con su nombre, su dirección y sus ajustes Una sede, un centro concreto
Una sala Donde entra el audio y de donde sale traducido El salón de actos, la sala de plenos

Una cuenta puede tener un solo sitio y no enterarse de que existe. La estructura sólo hace falta cuando hay más de un lugar — para separar el gasto, para dar acceso a quien lleva sólo uno, o para que los ajustes de uno no afecten al otro.


Los cuatro tipos de sala

Se distinguen por de dónde les llega el audio:

Tipo De dónde viene el audio Se crea
srt Un equipo que emite por SRT: el tuyo o uno nuestro A mano, desde el panel
webrtc Un navegador A mano, desde el panel
teams El bot de una reunión de Teams Sola, al empezar la reunión
call Una llamada de Liora Sola, al empezar la llamada

Las dos últimas no se ven en la lista de salas y no hay que mantenerlas: nacen cuando hacen falta y se les copia la configuración de otra sala de la misma cuenta.


Lo que trae una sala nueva

  • Un identificador de emisión (client_id), que lo ponemos nosotros y no se elige: es con lo que se reconoce la sala en todas partes.
  • Una contraseña de emisión (srt_passphrase), que es la que se le pone al equipo que emite. Se enseña una sola vez: si se pierde, se emite otra desde la sala y el equipo deja de conectar hasta que la tenga.

Salas privadas

Una sala puede ser privada. Entonces, al empezar a emitir, se genera un código de acceso de doce caracteres que hay que dar para entrar.

  • El código aparece en el cartel y en el QR de la sala.
  • Se comprueba al entrar: sin él no se pasa.
  • El alfabeto son 32 símbolos sin letras que se confundan (no hay I, L, O ni U).

La caducidad del código se configura en minutos. Cero significa «mientras dure la emisión»: el código muere cuando la emisión termina, no antes.


Dispositivos

Un dispositivo es un equipo dado de alta en un sitio: lo que sea que emita el audio de esa sala.

Se le da de alta en un sitio y desde ahí puede emitir en las salas de ese sitio.

Revocarlo le quita el permiso: no vuelve a emitir. Lo que ya estuviera sonando no se corta solo — quien corta una emisión en marcha es quien emite, desde su propia aplicación, con parar o con el botón de pánico, que además echa de la sala a quien estuviera escuchando.

Son cosas distintas a propósito: revocar es «este aparato ya no» y parar es «esto de ahora, se acabó».

Un dispositivo revocado no se borra: el histórico de quién abrió cada emisión apunta a él, y borrarlo dejaría las emisiones pasadas sin dueño.


Qué pasa cuando una sala emite

  1. El equipo conecta y empieza a mandar audio.
  2. Se abre una emisión: una sala no puede tener dos a la vez.
  3. Ese audio se traduce y sale como voz y como texto en cada idioma.
  4. El consumo se apunta por sala y por día.
  5. Al terminar, la emisión se cierra y el código de acceso deja de valer.

⚠️Una sala, una emisión

Si un segundo equipo intenta emitir en una sala ocupada, se le dice que está ocupada. Dos emisiones a la vez en la misma sala serían dos audios mezclados y una factura que nadie sabría explicar.